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各ステータス解説

ヒーローのステータス

各ヒーローの基礎ステータスの意味

通常攻撃吸収

通常攻撃で与えたダメージに応じてHPが回復する属性。

スキル吸収

スキルで与えたダメージに応じてHPが回復する属性。

混合吸収

通常攻撃吸収 + スキル吸収。

物理防御

受ける物理ダメージを軽減するステータス。

魔法防御

受ける魔法ダメージを軽減するステータス。

混合防御

物理防御 + 魔法防御

物理貫通

敵の物理防御を低下させるステータス。

魔法貫通

敵の魔法防御を低下させるステータス。

混合防御貫通

物理貫通 + 魔法貫通

MP回復

1秒あたりの基礎MP回復量

HP回復

1秒あたりの基礎HP回復量

混合回復

HP回復 + MP回復

混合攻撃

物理攻撃 + 魔法攻撃

適応攻撃

追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理攻撃が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法攻撃が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)

適応貫通

追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理貫通が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法貫通が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)

適応ダメージ

追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理ダメージが増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法ダメージが増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)

クリティカル率

ヒーローが通常攻撃で複数倍のダメージを与えられる確率。

クリティカルダメージ

通常ダメージに対するクリティカルダメージの倍率。デフォルトは200%。

CD短縮

スキルのCD時間を減少させる属性。デフォルトのCD短縮の上限は40%。タリスマン装備時のみ上限が45%になる。

強靭

ヒーローが受けるコントロール効果時間を減少させる属性。(制圧、ノックアップ、強制ブリンクのコントロール時間を除く)

回復効果

自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。

シールド&HP回復

自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。

エネルギー回復

1秒あたりの基礎エネルギー回復量

状態説明

コントロール効果(通称CC)の説明

武装解除

下級コントロール効果。ターゲットの通常攻撃を封じるが、スキル発動は妨害できない。

拘束

下級コントロール効果。ターゲットを指定範囲に拘束できるか、スキル発動を妨害できない。

張り付き

下級コントロール効果。ターゲットの移動を封じる(ターゲット指定の通常攻撃を除く)が、発動中のスキルを妨害できない。

バインド

下級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、スキル発動は妨害できない。

スタン

中級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、発動中のスキルを妨害できない。

沈黙

中級コントロール効果。ターゲットのスキル、浄化以外の戦闘スペルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。

恐怖

中級コントロール効果。ターゲットの攻撃、スキルを封じる。ランダムな方向へ移動させ、一部の発動中のスキルも妨害できる。

挑発

中級コントロール効果。ターゲットを強制的に発動者を通常攻撃させ、スキルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。

フリーズ

上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。

石化

上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。

ノックアップ

上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルやブリンク、衝突効果も妨害できる。

変身

上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、他の生き物に変身させ、発動中のスキルも妨害できる。

制圧

最上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、より多くの発動中ののスキル、ブリンク、衝突効果を妨害できる。この効果は妨害されない。

ブリンク

高速移動方法。地形を無視できる。

衝突

高速移動方法。地形を無視できない。

強制ブリンク

ターゲットを強制的に移動させる。一部のスキル、突進効果、チャージ効果を中断できる(ノックアップ、引き寄せなどの効果を含む)。

偽装

バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。

隠れ身

バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。

回避

バフ状態。敵からの通常攻撃のダメージと効果を受けない。

地形無視

バフ状態。あらゆる障害物をすり抜けることができる。

減速無効

バフ状態。敵からの減速効果を受けない。

コントロール無効

バフ状態。敵からのコントロール効果(制圧を除く)と減速効果を受けない。

ダメージ無効

バフ状態。敵からのダメージを受けない。

死亡無効

バフ状態。HPが0になってもデスしない。

指定不可

バフ状態。敵からの新たにコントール効果とダメージの影響を受けないが、既存の効果や継続ダメージは残る。

無敵

バフ状態。敵からのコントロール効果とダメージを受けず、指定不可になる。

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status.txt · 最終更新: 2023/12/02 18:01 by MLJPWiki