目次
各ステータス解説
ヒーローのステータス
各ヒーローの基礎ステータスの意味
通常攻撃吸収
通常攻撃で与えたダメージに応じてHPが回復する属性。
スキル吸収
スキルで与えたダメージに応じてHPが回復する属性。
混合吸収
通常攻撃吸収 + スキル吸収。
物理防御
受ける物理ダメージを軽減するステータス。
魔法防御
受ける魔法ダメージを軽減するステータス。
混合防御
物理防御 + 魔法防御
物理貫通
敵の物理防御を低下させるステータス。
魔法貫通
敵の魔法防御を低下させるステータス。
混合防御貫通
物理貫通 + 魔法貫通
MP回復
1秒あたりの基礎MP回復量
HP回復
1秒あたりの基礎HP回復量
混合回復
HP回復 + MP回復
混合攻撃
物理攻撃 + 魔法攻撃
適応攻撃
追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理攻撃が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法攻撃が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)
適応貫通
追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理貫通が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法貫通が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)
適応ダメージ
追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理ダメージが増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法ダメージが増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される)
クリティカル率
ヒーローが通常攻撃で複数倍のダメージを与えられる確率。
クリティカルダメージ
通常ダメージに対するクリティカルダメージの倍率。デフォルトは200%。
CD短縮
スキルのCD時間を減少させる属性。デフォルトのCD短縮の上限は40%。タリスマン装備時のみ上限が45%になる。
強靭
ヒーローが受けるコントロール効果時間を減少させる属性。(制圧、ノックアップ、強制ブリンクのコントロール時間を除く)
回復効果
自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。
シールド&HP回復
自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。
エネルギー回復
1秒あたりの基礎エネルギー回復量
状態説明
コントロール効果(通称CC)の説明
武装解除
下級コントロール効果。ターゲットの通常攻撃を封じるが、スキル発動は妨害できない。
拘束
下級コントロール効果。ターゲットを指定範囲に拘束できるか、スキル発動を妨害できない。
張り付き
下級コントロール効果。ターゲットの移動を封じる(ターゲット指定の通常攻撃を除く)が、発動中のスキルを妨害できない。
バインド
下級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、スキル発動は妨害できない。
スタン
中級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、発動中のスキルを妨害できない。
沈黙
中級コントロール効果。ターゲットのスキル、浄化以外の戦闘スペルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。
恐怖
中級コントロール効果。ターゲットの攻撃、スキルを封じる。ランダムな方向へ移動させ、一部の発動中のスキルも妨害できる。
挑発
中級コントロール効果。ターゲットを強制的に発動者を通常攻撃させ、スキルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。
フリーズ
上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。
石化
上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。
ノックアップ
上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルやブリンク、衝突効果も妨害できる。
変身
上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、他の生き物に変身させ、発動中のスキルも妨害できる。
制圧
最上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、より多くの発動中ののスキル、ブリンク、衝突効果を妨害できる。この効果は妨害されない。
ブリンク
高速移動方法。地形を無視できる。
衝突
高速移動方法。地形を無視できない。
強制ブリンク
ターゲットを強制的に移動させる。一部のスキル、突進効果、チャージ効果を中断できる(ノックアップ、引き寄せなどの効果を含む)。
偽装
バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。
隠れ身
バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。
回避
バフ状態。敵からの通常攻撃のダメージと効果を受けない。
地形無視
バフ状態。あらゆる障害物をすり抜けることができる。
減速無効
バフ状態。敵からの減速効果を受けない。
コントロール無効
バフ状態。敵からのコントロール効果(制圧を除く)と減速効果を受けない。
ダメージ無効
バフ状態。敵からのダメージを受けない。
死亡無効
バフ状態。HPが0になってもデスしない。
指定不可
バフ状態。敵からの新たにコントール効果とダメージの影響を受けないが、既存の効果や継続ダメージは残る。
無敵
バフ状態。敵からのコントロール効果とダメージを受けず、指定不可になる。
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