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heros:granger

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heros:granger [2025/02/23 19:32] MLJPWikiheros:granger [2025/07/10 19:01] (現在) MLJPWiki
行 18: 行 18:
 ==== [1st] ラプソディ ==== ==== [1st] ラプソディ ====
  
-グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で35ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が15%増加する。+グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+45%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で35ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が10%増加する。
  
 グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。 グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。
行 42: 行 42:
 ==== [SP] 死のソナタ ==== ==== [SP] 死のソナタ ====
  
-グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに150(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。命中した対象は短時間の間<wrap hi>減速</wrap>し、可視状態になる。各発射後に、グレンジャーはジョイスティックの方向に転がることができる。+グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに150(+110%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。命中した対象は短時間の間<wrap hi>減速</wrap>る。各発射後に、グレンジャーはジョイスティックの方向に転がることができる。
  
-「死のソナタ」は「ラプソディ」を放ちながら発動することができる。「死のソナタ」はCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。+「死のソナタ」は「ラプソディ」を放ちながら発動することができる。「死のソナタ」はCD時間が短く、発動するごとに250のグレンジャーの大砲エナジーを消費する。
  
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heros/granger.1740306743.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki