heros:minotaur
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==== [1st] ディスペアスタンプ ==== | ==== [1st] ディスペアスタンプ ==== | ||
- | ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は短時間ノックアップし、40%減速する。また、通常攻撃を2秒間強化し、追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。 | + | ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
- | 凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。 | + | 凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)<wrap hi>物理ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
行 29: | 行 29: | ||
==== [2nd] モチベーションロア ==== | ==== [2nd] モチベーションロア ==== | ||
- | ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを260(+100%総魔法攻撃力)回復させ、失ったHPに基づいて自身のHPを回復させる。 | + | ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを220(+60%総魔法攻撃力)<wrap hi>回復</ |
- | 凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は通常攻撃を受けるたびにHPが回復する。 | + | 凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は敵ヒーローの通常攻撃を受けるたびに受けたダメージに応じて1倍のHPを<wrap hi>回復</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 10.0| 9.5| 9.0| 8.5| 8.0| 7.5| | ^CD| 10.0| 9.5| 9.0| 8.5| 8.0| 7.5| | ||
- | ^HP回復| | + | ^HP回復| |
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行 41: | 行 41: | ||
==== [SP] ミノスレイジ ==== | ==== [SP] ミノスレイジ ==== | ||
- | ミノタウルは怒り状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70%減速させる。最後の1回は200(+85%合計物理攻撃力)トゥルーダメージを与え、対象をノックアップする。スキル期間中、ミノタウルはコントロール効果を受けない。 | + | ミノタウルは凶暴状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、40%<wrap hi>減速</ |
- | 怒り状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。 | + | 凶暴状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。 |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
行 49: | 行 49: | ||
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
^トゥルーダメージ| | ^トゥルーダメージ| | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
行 58: | 行 60: | ||
===== 不利 ===== | ===== 不利 ===== | ||
+ | * ディガー |
heros/minotaur.1700661196.txt.gz · 最終更新: 2023/11/22 22:53 by MLJPWiki