heros:minotaur
ミノタウル
Minotaur
タンク / サポート
ローム
妨害
スキル
[パッシブ] レイジモード
ミノタウルがスキルで敵ヒーローにコントロール効果を与えた場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)減少させる。ミノタウルがスキルで味方ヒーローを回復した場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)増加させる。これらの効果は怒り状態では2倍になる。
[1st] ディスペアスタンプ
ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は短時間ノックアップし、40%減速する。また、通常攻撃を2秒間強化し、追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。
凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 12.0 | 11.5 | 11.0 | 10.5 | 10.0 | 9.5 |
基礎ダメージ | 280 | 295 | 310 | 325 | 340 | 355 |
[2nd] モチベーションロア
ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを220(+60%総魔法攻撃力)回復させ、失ったHPの5%を回復させる。
凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は敵ヒーローの通常攻撃を受けるたびに受けたダメージに応じて1倍のHPを回復する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 10.0 | 9.5 | 9.0 | 8.5 | 8.0 | 7.5 |
HP回復 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 |
[SP] ミノスレイジ
ミノタウルは凶暴状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、40%減速させる。最後の1回は200(+85%合計物理攻撃力)トゥルーダメージを与え、対象をノックアップする。スキル期間中、ミノタウルはコントロール効果を受けない。
凶暴状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
---|---|---|---|
CD | 60.0 | 55.0 | 50.0 |
基礎ダメージ | 180 | 240 | 300 |
トゥルーダメージ | 200 | 250 | 300 |
特徴
ビルド
有利
不利
- ディガー
heros/minotaur.txt · 最終更新: 2024/11/12 19:38 by MLJPWiki
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