heros:saber
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| heros:saber [2023/11/06 02:49] – 作成 MLJPWiki | heros:saber [2025/06/28 14:37] (現在) – MLJPWiki | ||
|---|---|---|---|
| 行 9: | 行 9: | ||
| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
| - | ==== パッシブ ==== | + | ==== [パッシブ] エネミーベイン |
| - | エネミーベイン | + | セイバーが敵にダメージを与えるたびに対象の< |
| - | セイバーが敵にダメージを与えるたびに対象の物理防御を3-8減少させる。この効果は5秒間持続する。最大5スタック。 | + | ---- |
| - | ==== 1st ==== | + | ==== [1st] フライングソード |
| - | フライングソード | + | セイバーがフライングソードを5つ抜き放ち、命中した敵に80(+30%追加物理攻撃力)< |
| - | 自身の周囲を旋回するフライングソードを5本放ち、それぞれが命中した敵に80(+30%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。\\ | + | このスキル持続期間中、セイバーが通常攻撃またはスキルでダメージを与えたターゲットにはフライングソードが飛び、主なターゲットに210(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| - | フライングソードが飛んでいる間、セイバーが通常攻撃やスキルでダメージを与える度、そのうちの1体を対象へ飛ばし、210(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え(経路上の他の敵へのダメージは50%)、アサルトのCD時間が1秒減少する。ミニオンに対しては50%ダメージのみを与える。 | + | |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| - | |MPコスト| | + | ^MPコスト| |
| - | |基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | |追加ダメージ| | + | ^追加ダメージ| |
| - | |CD| 9.0 |||||| | + | ^CD| 9.0 |||||| |
| - | ==== 2nd ==== | + | ---- |
| - | アサルト | + | ==== [2nd] アサルト |
| - | セイバーが指定方向へ突撃し、経路上のすべての敵に75(+50%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。突撃後、セイバーの通常攻撃が強化される。\\ | + | セイバーが指定方向へ突撃し、経路上のすべての敵に75(+50%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| - | 強化通常攻撃 | + | |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| - | |MPコスト| | + | ^MPコスト| |
| - | |基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | |強化ダメージ| | + | ^強化ダメージ| |
| - | |CD| | + | ^CD| |
| - | ==== SP ==== | + | ---- |
| - | トリプルスラッシュ | + | ==== [SP] トリプルスラッシュ |
| - | セイバーが敵ヒーローに向かって突撃し、対象を1.2秒間空中へノックアップする。\\ | + | セイバーが敵ヒーローに向かって突撃し、対象を1.2秒間空中へ<wrap hi>ノックアップ</ |
| この間、セイバーは連続で高速斬撃を3回繰り出す。\\ | この間、セイバーは連続で高速斬撃を3回繰り出す。\\ | ||
| - | 最初の2つの連撃は120(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、三撃目は240(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 | + | 最初の2つの連撃は120(+100%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
| - | |CD| 44.0| 40.0| 36.0| | + | ^CD| 44.0| 40.0| 36.0| |
| - | |MPコスト| | + | ^MPコスト| |
| - | |基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | |追加ダメージ| | + | ^追加ダメージ| |
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== 特徴 ===== | ||
| + | |||
| + | * アサシンとしては珍しいノックアップのCCを持つ | ||
| + | * 火力ロームとして採用も可 | ||
| + | * [1stスキル]によるブッシュ確認 | ||
| + | * その場合、ジャングラーやEXPレーンにタンクを採用するとチームのバランスが取れる | ||
| + | |||
| + | ===== ビルド ===== | ||
| + | |||
| + | ===== 有利 ===== | ||
| + | |||
| + | * サポートローム全般 | ||
| + | |||
| + | ===== 不利 ===== | ||
| + | |||
| + | * [スペル]浄化 | ||
| + | * タンク全般 | ||
heros/saber.1699206569.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki
