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heros:saber

セイバー

Saber

アサシン
ジャングラー
アサルト / 追撃

スキル

[パッシブ] エネミーベイン

セイバーが敵にダメージを与えるたびに対象の物理防御を3-8減少させる。この効果は5秒間持続する。最大5スタック。


[1st] フライングソード

自身の周囲を旋回するフライングソードを5本放ち、それぞれが命中した敵に80(+30%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。
フライングソードが飛んでいる間、セイバーが通常攻撃やスキルでダメージを与える度、そのうちの1体を対象へ飛ばし、210(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え(経路上の他の敵へのダメージは50%)、アサルトのCD時間が1秒減少する。ミニオンに対しては50%ダメージのみを与える。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
MPコスト 75 85 95 105 115 125
基礎ダメージ 80 85 90 95 100 105
追加ダメージ 210 220 230 240 250 260
CD 9.0

[2nd] アサルト

セイバーが指定方向へ突撃し、経路上のすべての敵に75(+50%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。突撃後、セイバーの通常攻撃が強化される。セイバーはターゲットに向かってダッシュし、強化通常攻撃で敵に75(+120%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間60%減速させる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
MPコスト 70 65 60 55 50 45
基礎ダメージ 75 90 105 120 135 150
強化ダメージ 75 90 105 120 135 150
CD 7.0

[SP] トリプルスラッシュ

セイバーが敵ヒーローに向かって突撃し、対象を1.2秒間空中へノックアップする。
この間、セイバーは連続で高速斬撃を3回繰り出す。
最初の2つの連撃は120(+100%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、三撃目は240(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 44.0 40.0 36.0
MPコスト 100 120 140
基礎ダメージ 120 150 180
追加ダメージ 240 300 360

特徴

  • アサシンとしては珍しいノックアップのCCを持つ
  • 火力ロームとして採用も可
    • [1stスキル]によるブッシュ確認
    • その場合、ジャングラーやEXPレーンにタンクを採用するとチームのバランスが取れる

ビルド

有利

  • サポートローム全般

不利

  • [スペル]浄化
  • タンク全般

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heros/saber.txt · 最終更新: 2024/04/29 23:57 by MLJPWiki