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heros:zilong

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heros:zilong [2023/11/22 19:39] MLJPWikiheros:zilong [2025/02/21 20:05] (現在) MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] 狂龍乱舞 ==== ==== [パッシブ] 狂龍乱舞 ====
  
-通常攻撃を3回行うと、次の通常攻撃で狂龍乱舞が発動し、対象を3回攻撃する。各攻撃は30(+40%合計物理攻撃力)の通常攻撃ダメージを与え、30(+20%合計物理攻撃力)HP回復する。+攻撃エフェクト:50% 
 + 
 +通常攻撃を3回行うと、次の通常攻撃で狂龍乱舞が発動し、対象を3回攻撃する。各攻撃は30(+40%合計物理攻撃力)の<wrap hi>通常攻撃ダメージ</wrap>を与え、50(+20%合計物理攻撃力)<wrap hi>HP回復</wrap>する。\\ 
 +対象のHPが50%以下の場合、子龍のスキルと通常攻撃の全てのダメージが30増加する。
  
 ---- ----
行 17: 行 20:
 ==== [1st] 千鈞担槍 ==== ==== [1st] 千鈞担槍 ====
  
-子龍が敵を突き上げて自身の背後へ降ろし、250(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。+子龍が敵を突き上げて自身の背後へ降ろし、250(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
行 28: 行 31:
 ==== [2nd] 破陣槍 ==== ==== [2nd] 破陣槍 ====
  
-子龍が対象へ突撃して龍槍で攻撃する。対象に250(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、物理防御を2秒間15減少させる。その後即座に通常攻撃を1回行う。\\ +子龍が対象へ突撃して龍槍で攻撃する。対象に250(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、物理防御を2秒間15減少させる。その後即座に通常攻撃を1回行う。\\ 
-子龍が対象を倒した場合、破陣槍のCDが解除される。+子龍が対象を倒した場合、破陣槍<wrap hi>CDが解除</wrap>される。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
行 41: 行 44:
 ==== [SP] 武神降臨 ==== ==== [SP] 武神降臨 ====
  
-7.5秒間、子龍の移動速度が40%、攻撃速度が45%増加し、減速無効状態になる。このスキルの発動時、自身にかけられている減速効果を解除する。\\ +7.5秒間、子龍の移動速度が40%、攻撃速度が35%増加し、<wrap hi>減速無効</wrap>状態になる。このスキルの発動時、自身にかけられている<wrap hi>減速効果を解除</wrap>する。\\ 
-武神降臨効果中、2回の通常攻撃で狂龍乱舞の効果を発動できるようになる。+武神降臨効果中、2回の通常攻撃で狂龍乱舞の効果を発動できるようになる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
 ^CD|  35.0|  31.0|  27.0| ^CD|  35.0|  31.0|  27.0|
 ^MPコスト|  120|  140|  160| ^MPコスト|  120|  140|  160|
-^攻撃速度増加|  45%|  60%|  75%|+^攻撃速度増加|  35%|  45%|  55%|
  
 ===== 特徴 ===== ===== 特徴 =====
heros/zilong.1700649588.txt.gz · 最終更新: 2023/11/22 19:39 by MLJPWiki