heros:zilong
子龍
Zilong
ファイター / アサシン
EXPレーン
チェイス / ダメージ
スキル
[パッシブ] 狂龍乱舞
通常攻撃を3回行うと、次の通常攻撃で狂龍乱舞が発動し、対象を3回攻撃する。各攻撃は30(+40%合計物理攻撃力)の通常攻撃ダメージを与え、30(+20%合計物理攻撃力)のHPを回復する。
[1st] 千鈞担槍
子龍が敵を突き上げて自身の背後へ降ろし、250(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 12.0 | 11.5 | 11.0 | 10.5 | 10.0 | 9.5 |
MPコスト | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
基礎ダメージ | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 |
[2nd] 破陣槍
子龍が対象へ突撃して龍槍で攻撃する。対象に250(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、物理防御を2秒間15減少させる。その後即座に通常攻撃を1回行う。
子龍が対象を倒した場合、破陣槍のCDが解除される。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 12.0 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9.0 |
基礎ダメージ | 250 | 290 | 330 | 370 | 410 | 450 |
物理防御減少 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
MPコスト | 40 |
[SP] 武神降臨
7.5秒間、子龍の移動速度が40%、攻撃速度が45%増加し、減速無効状態になる。このスキルの発動時、自身にかけられている減速効果を解除する。
武神降臨効果中、2回の通常攻撃で狂龍乱舞の効果を発動できるようになる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
---|---|---|---|
CD | 35.0 | 31.0 | 27.0 |
MPコスト | 120 | 140 | 160 |
攻撃速度増加 | 45% | 60% | 75% |
特徴
- ファイターには少ない、対象指定で必中のノックアップ持ち
- ファイターとしての耐久力はほぼなく、一撃離脱のアサシン寄り
- ダメージが通常攻撃のクリティカル頼りなのでパワースパイクが終盤(装備3~4個)以降
ビルド
- 龍神の槍
有利
不利
heros/zilong.txt · 最終更新: 2023/11/22 19:39 by MLJPWiki
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