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tips [2023/12/01 19:45] – [セカンドタワーのシールド] MLJPWikitips [2024/12/23 18:17] (現在) – [ロードの出現時間] MLJPWiki
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 引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation 引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation
 +
 +===== ドラフトピック =====
 +
 +このゲームのランクマッチは、ランクがエピック以上になるとドラフトピック制となる。\\
 +ドラフトで同じロールのヒーローを4体以上選択したチームはドッジ(ダッジ、dodge)することができ、ドッジすると試合が無効になる。相手のチームには保護ポイントが入る。\\
 +ドッジはランクがミシック以上になると出来ない。
  
 ===== 試合中 ===== ===== 試合中 =====
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 ==== ロードの出現時間 ==== ==== ロードの出現時間 ====
  
-ロードは倒されると、次の13秒または43秒に出現する。+ロードは倒されると、次の〇分13秒または〇分43秒に出現する。 
 + 
 +==== ロードの出現レーン ==== 
 + 
 +ロードは最も進んでいるレーンに出現する。タワーが一番少ないレーン、もしくはタワー数が同じ場合、一番ダメージを与えているレーンとなる。
  
 ==== セカンドタワーのシールド ==== ==== セカンドタワーのシールド ====
  
 ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。 ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。
 +
 +==== ファーストタワー付近のダメージ軽減 ====
 +
 +ファーストタワーのシールドが存在している間は、付近の味方ヒーローはダメージ軽減を得る。
 +
 +==== スキルが通常攻撃扱いとなるもの一覧 ====
 +
 +[[tips:skillasaa|こちら]]をご覧ください。
  
tips.1701427547.txt.gz · 最終更新: 2023/12/01 19:45 by MLJPWiki