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ダメージ計算式

$ \verb|If Defense| > 0 $ $$ \verb|Actual DMG dealt| = \left(Attacker's\ total\ DMG\times\frac{120}{120 + [(Target's\ total\ DEF-fixed\verb|-|value\ DEF\ Reduction)\times(100\%-\%\ DEF\ Reduction-\%\ PEN)-fixed\verb|-|value\ PEN]}\right)-fixed\verb|-|value\ DMG\ Reduction \\ $$

引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation

試合中

ロードの出現時間

ロードは倒されると、次の13秒または43秒に出現する。

セカンドタワーのシールド

ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。

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tips.1701427547.txt.gz · 最終更新: 2023/12/01 19:45 by MLJPWiki