寅(イン)
Yin
ファイター / アサシン
ジャングラー
爆発力 / コントロール
スキル
[パッシブ] 任せて
周囲4ユニットの範囲内に味方ヒーローがいない場合、寅が与えるダメージが120%に増加し、スキル吸収が8%増加する。
[1st] 蓄意拳法
スキル吸収率 : 125%
寅の移動速度が60%増加する(3秒かけて減衰する)。
効果中、次の通常攻撃が強化され、25(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。強化された通常攻撃が敵に命中すると蓄意拳を放ち、経路上の敵に360(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。
蓄意拳を放つと、このスキルのCDが35%短縮する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 10.0 | 9.2 | 8.4 | 7.6 | 6.8 | 6.0 |
通常攻撃ダメージ | 25 | 40 | 55 | 70 | 85 | 100 |
追加ダメージ | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 |
[1st] 狂轟撃
烈が指定方向に連続攻撃を最大9回繰り出し、それぞれが命中した敵に130(+110%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を0.2秒間75%減少させる。
このスキルの発動中、烈はコントロール無効状態になり、攻撃の速度が徐々に増加する。この攻撃の前半は自動的に近くの敵を狙うが、後半は攻撃方向が固定される。
この攻撃の後半の間、烈は移動や他のスキルを発動し、このスキルを中断することができる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 20.0 | 18.8 | 17.6 | 16.4 | 15.2 | 14.0 |
基礎ダメージ | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 |
[2nd] 瞬閃破
寅が金の輪を残しながら指定方向に突進し、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。
1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 12.0 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9.0 |
基礎ダメージ | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
追加ダメージ | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
[2nd] 瞬閃破
烈が金の輪を残しながら指定方向に飛び蹴りを放ち、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて少しノックバックさせる。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。
1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 12.0 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9.0 |
基礎ダメージ | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
追加ダメージ | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
[SP] 我の番だ
寅が敵ヒーロー(召喚物と分身は選択不可)を8秒間自身の領域に引き込み、烈に変身する。領域にいるヒーローは、他のヒーローのスキルの影響を受けない。
烈に変身すると、より強力なスキルを獲得し、物理防御と魔法防御が8秒間50増加する。
どちらか一方がキルされると、領域は消滅する。列が敵ヒーローを倒した場合、最大HPの20%を回復し、「狂轟撃」と「瞬閃破」のCDが解除されて領域から戻り、8秒間烈として戦い続けられる。
対象を領域に引き込むことに失敗した場合、3秒間のCDが発生する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
---|---|---|---|
CD | 52.0 | 48.0 | 44.0 |
追加防御 | 50 | 65 | 80 |
特徴
ビルド
有利
- サポート全般
不利
- タンク、タンクファイター
- [戦闘スペル]浄化
- [装備]ナチュラルウィンド
コメント