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heros:yin

寅(イン)

Yin

ファイター / アサシン
ジャングラー
爆発力 / コントロール

スキル

[パッシブ] 任せて

周囲4ユニットの範囲内に味方ヒーローがいない場合、寅が与えるダメージが120%に増加し、スキル吸収が8%増加する。


[1st] 蓄意拳法

スキル吸収率 : 125%

寅の移動速度が60%増加する(3秒かけて減衰する)。
効果中、次の通常攻撃が強化され、25(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。強化された通常攻撃が敵に命中すると蓄意拳を放ち、経路上の敵に360(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。
蓄意拳を放つと、このスキルのCDが35%短縮する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 10.0 9.2 8.4 7.6 6.8 6.0
通常攻撃ダメージ 25 40 55 70 85 100
追加ダメージ 360 400 440 480 520 560

[1st] 狂轟撃

烈が指定方向に連続攻撃を最大9回繰り出し、それぞれが命中した敵に130(+110%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を0.2秒間75%減少させる。

このスキルの発動中、烈はコントロール無効状態になり、攻撃の速度が徐々に増加する。この攻撃の前半は自動的に近くの敵を狙うが、後半は攻撃方向が固定される。
この攻撃の後半の間、烈は移動や他のスキルを発動し、このスキルを中断することができる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 20.0 18.8 17.6 16.4 15.2 14.0
基礎ダメージ 130 140 150 160 170 180

[2nd] 瞬閃破

寅が金の輪を残しながら指定方向に突進し、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。
1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 12.0 11.4 10.8 10.2 9.6 9.0
基礎ダメージ 75 90 105 120 135 150
追加ダメージ 150 180 210 240 270 300

[2nd] 瞬閃破

烈が金の輪を残しながら指定方向に飛び蹴りを放ち、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて少しノックバックさせる。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。
1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 12.0 11.4 10.8 10.2 9.6 9.0
基礎ダメージ 75 90 105 120 135 150
追加ダメージ 150 180 210 240 270 300

[SP] 我の番だ

寅が敵ヒーロー(召喚物と分身は選択不可)を8秒間自身の領域に引き込み、烈に変身する。領域にいるヒーローは、他のヒーローのスキルの影響を受けない。

烈に変身すると、より強力なスキルを獲得し、物理防御と魔法防御が8秒間50増加する。

どちらか一方がキルされると、領域は消滅する。列が敵ヒーローを倒した場合、最大HPの20%を回復し、「狂轟撃」と「瞬閃破」のCDが解除されて領域から戻り、8秒間烈として戦い続けられる。

対象を領域に引き込むことに失敗した場合、3秒間のCDが発生する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 52.0 48.0 44.0
追加防御 50 65 80

特徴

ビルド

有利

  • サポート全般

不利

  • タンク、タンクファイター
  • [戦闘スペル]浄化
  • [装備]ナチュラルウィンド

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heros/yin.txt · 最終更新: 2024/01/10 23:12 by MLJPWiki