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patches:1.9.42.1

パッチノート 1.9.42.1

更新日: 2025年1月1日(水)

デザイナーより

新シーズンに伴い、いくつかのヒーローの追加調整を行いました。今後もランキングやMトーナメントのデータに基づいて戦場での体験を最適化し、さまざまなヒーローが活躍できる機会が増えることを目指します。モバレを楽しんでください!

ヒーロー調整

以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。

キャリー (↑)

他のハンターヒーローの投射スキルに比べて、キャリーの1stスキルの速度は遅いので、命中率を上げるために速度を上げます。

[1stスキル](↑)
球体の速度:7 » 9


ハリス (↓)

2ndスキルの操作体験を改善した後、ハリスのダメージ出力効率が予想以上に上昇したため、少し弱体を図ります。

[2ndスキル](↓)
強化通常攻撃ダメージ:225~350 + 100%総物理攻撃力 + 100%総魔法攻撃力 » 200~315 + 90%総物理攻撃力 + 90%総魔法攻撃力


ヒルダ (↓)

現在のパッチではヒルダが圧倒的に優勢なので、以前行った2ndスキルのCD短縮の一部を元に戻します。

[2ndスキル](↓)
CD時間:6~4.5秒 » 7~5.5秒


シーシー (↑)

シーシーのダメージ出力は比較的なめらかなので、SPスキルのバインド対象が1体の時の1stスキルのダメージを増やしました。この調整によってシーシーが1対1の状況で敵ヒーローにより多くのダメージを与えられるようになることを期待しています。

[SPスキル](↑)
減衰率:20~30% » 25~45%


不具合の修正

クリントのSPスキルのチャージ時間が、スキルレベルが上昇しても減少しない不具合を修正。

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patches/1.9.42.1.txt · 最終更新: 2025/01/05 18:51 by MLJPWiki