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patches:2.1.18_3

パッチノート 2.1.18

更新日: 2025年10月24日(金)

ヒーロー調整

以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。

デームス (↑)

現在のデームスはスケーリングに時間がかかりすぎており、装備が3つ以上揃うまではファイター/タンクとしての役割を十分に果たせません。この点を改善するため、序盤の生存力を強化しました。

[SPスキル](↑)
追加最大HP:600 » 1000-1200
追加最大HPボーナス:追加最大HPの30%-50% » 追加最大HPの50%


ライラ (↑)

ライラは後半型のハンターですが、ミニオンから得られるゴールドの減少により、ファーム速度が大きく影響を受けていました。そのため、ゲーム中盤から後半におけるダメージをわずかに強化しました。

[ステータス](↑)
物理攻撃成長:8.5 » 10


ベイン (↓)

ベインのフルチャージ状態の2ndスキルは、魔法ビルド時に過剰なダメージを与えやすく、対処が困難な状況が見られました。これを踏まえ、フルチャージ時の魔法攻撃力ボーナスを減少しました。

[2ndスキル](↓)
フルチャージ時の魔法攻撃力ボーナス:250% » 200%

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