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グレンジャー
Granger
ハンター
ジャングラー
爆発力 / 追撃
スキル
[パッシブ] 奇想曲
グレンジャーのユニークデビルハンター銃と大砲は、魔神エナジーを動力源としている。両武器のエネルギー上限は800である。銃は毎秒8%エナジーを回復し、大砲は毎秒2%エナジーを回復する。ミニオン/モンスターを倒すごとに、グレンジャーの銃と大砲エナジー上限が6/6増加し、即座に5%/5%回復する。敵ヒーローのアシストまたはキルをすると、エナジー上限は12ずつ永続的に増加し、即座に10%エナジーを回復する。
グレンジャーが得るCD短縮は1%ごとに、すべて2の物理攻撃に変換される。魔神エナジーのコストはエナジーコスト軽減の影響を受けない。
[1st] ラプソディ
グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で70ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が15%増加する。
グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 0.3 | |||||
基礎ダメージ | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 |
[2nd] ロンド
グレンジャーが指定方向へ一定距離移動する。
その後5秒間、2回の通常攻撃は25%のダメージを追加する。
グレンジャーの「ラプソディ」が敵に命中するたび、本スキルは0.5秒CD短縮する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 8.0 | 7.6 | 7.2 | 6.8 | 6.4 | 6.0 |
追加ダメージ | 25% | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% |
[SP] 死のソナタ
グレンジャーがバイオリンを大砲に変形させて全弾装填し、弾丸を2発ずつ消費して砲撃する。この砲撃はミニオンを無視し、敵ヒーローにのみ命中する。
敵ヒーローに命中すると爆発し、対象とその周囲の敵に80(+70%合計物理攻撃力)(+対象の失ったHPの12%)物理ダメージを与え、移動速度を80%減速させる。砲撃のたび、グレンジャーは任意の方向へ移動することができる。
効果終了時、このスキルは残弾2発につき15%CD短縮する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
---|---|---|---|
CD | 60.0 | 55.0 | 50.0 |
基礎ダメージ | 80 | 120 | 160 |
特徴
- ジャングラー適性のハンター
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