heros:obsidia
アイーダ
Obsidia
ハンター
ゴールドレーン
追撃 / ダメージ
スキル
[パッシブ] 屍骸
アイーダが敵にダメージを与えると、「骨のエネルギー」を獲得する(非ヒーローユニットへの通常攻撃で1エネルギー、ヒーローへの通常攻撃で2エネルギー、スキルで3倍のエネルギーを獲得する。モンスターへの攻撃ではエネルギーを獲得できない)。「骨のエネルギー」が30に達すると「骨塊」が生成され、最大25個まで保持できる。アイーダが通常攻撃を使用すると、全ての「骨塊」がターゲットを攻撃し、それぞれ(+7%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、7%の攻撃効果を継承する。
敵ヒーローをキルすると直接1「骨塊」を獲得する。
アイーダの通常攻撃は80(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70%の攻撃効果を継承する。
[1st] 深淵骨針
アイーダが「深淵骨針」を放ち、触れた敵に325(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、最初に当たった敵ヒーローに「屍骸」効果を発動する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 4.5 | 4.2 | 3.9 | 3.6 | 3.3 | 3.0 |
MPコスト | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 |
基礎ダメージ | 325 | 360 | 395 | 430 | 465 | 500 |
[2nd] 幻影・影融
アイーダがアビスに沈み、「影融形態」になり、0.3秒間移動速度が500%加速する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 4.5 | 4.2 | 3.9 | 3.6 | 3.3 | 3.0 |
MPコスト | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
[SP] 骨の狩り
アイーダは「憤怒の骨」を指定方向に放ち、命中した最初の敵ヒーローに125(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、短時間スタンさせ、自身をその敵の近くへ引き寄せる。その後、「憤怒の骨」は敵と繋がり、アイーダは敵から4ユニット以上離れることができなくなる。敵は位置移動スキルを使用できなくなり、敵が移動するとアイーダも一緒に引っ張られる。この間、アイーダは一時的に5の「骨塊」を獲得する。この効果は3秒間持続する。
この間、アイーダは障害物を通り抜けることができ、移動しながら通常攻撃を行うことができる。「幻影・影融」が強化され、持続時間1に短縮される。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
---|---|---|---|
CD | 40.0 | 35.0 | 30.0 |
MPコスト | 100 | 50 | 0 |
基礎ダメージ | 125 | 175 | 225 |
特徴
ビルド
有利
不利
heros/obsidia.txt · 最終更新: by MLJPWiki
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